文章转载来源: Gametaverse 自从Starknet生态的Dojo提出了可验证化链上游戏(provable onchain game)的概念之后,有不少团队开始在这个领域进行探索,比如利用NFT状态压缩的paima,利用默克尔树和状态铭文的redux,等等。Zypher Network (@Zypher_Network)同样基于零知识证明技术发布了一系列开发者套件来帮助制作可验证化链上游戏。 什么是可验证化链上游戏 我们现在已经知道,游戏行业和区块链技术的结合,要么走资产上链的GameFi模式,要么走状态上…