文章转载来源: Dot Labs 作者:Derek. Chen,Dr. Nick 一、 AI赋能传统游戏行业 大型游戏包含3D动画、特效、音频、美术、文字等极为丰富的细分内容,开发过程一般耗时较长,流程较为复杂,对工业化程度和实时性、交互性要求较高。开发单位常需以年计投入大量人力、物力、财力。长久以来,在传统游戏开发领域,成本、质量和效率三者组成了一个只能三选其二的“不可能三角”。例如,《荒野大镖客:救赎2》为制作超28平方英里逼真地图和1,000个NPC,耗用8年时间、专职开发人员超1,200人、成本近3亿美元。…